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SUMMARY:[OS] Cosmere – Le pont numéro 9
DESCRIPTION:BBienvenu dans le Cosmere sur le monde de Rorshar\, un jeux de rôle basé sur les livres de Brandon Sanderson\, remplis de créature étrange\, de pouvoirs légendaires et de spren\, des fragments de création aux formes étranges\, personnification d’émotions ou de phénomènes naturels Un système de jeux au D20 avec pas mal de particularités qui m’ont l’aire prometteuses. Je suis un gros fan des livres donc je connais plutôt bien l’univers\, mais ça sera ma première partie avec ce jeux de rôle. \nDurée : 4 à 5h\nJoueurs : 3 à 5\nDate et heure : 22/02/2026 à 14h\nLieu : Chez le MJ\nDifficulté : Facile\nPersonnage : Vous jouerez des pre-tiré prévus pour le scenario (Hunter\, Agent\, Leader\, Envoy\, Warrior\, Scholar) \nJe propose de faire jouer le scenario d’introduction officiel dont voila le synopsis :\nLes Archives de Roshar racontent l’histoire de Roshar\, un monde de tempêtes et de guerres. C’est une histoire de croissance\, de passion et d’honneur. Et aujourd’hui\, c’est une histoire que vous allez raconter. Vous n’êtes pas encore des héros. Vous vivez actuellement dans un camp de guerre à la lisière des Plaines Brisées\, une vaste étendue de gouffres et de plateaux. Aujourd’hui\, vous voyagez avec des soldats et des érudits fidèles à un noble Alethi nommé le Haut-Prince Sadeas. C’est là que notre histoire commence. Il y a quelques jours\, une violente tempête a mis au jour des ruines datant des Royaumes d’Argent. À présent\, vous faites partie d’une expédition envoyée à travers les plaines pour enquêter sur ce qui reste de ces ruines.
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SUMMARY:[OS- Krash-test] Planescape: im-ini - partie de découverte
DESCRIPTION:Genre : médieval fantastique. Tendance multivers\, le P de P:im-ini est pour Planescape\, le vieil univers de AD&D et son pendant vidéoludique Planescape Torment.\nMJ : @major paz (Alexandre)\nDurée : 3 séquences d’une heure. Chaque séquence permet de tester une partie des règles sans être submergé par les infos.\nJoueurs : 3 max\nDate et heure : à déterminer ensemble\, un soir de semaine.\nLieu : chez le MJ\nDifficulté : Il y a une grosse part de narration partagée\, il faut être à l’aise en improvisation. Et ne pas être allergique au PbtA. Après chaque séquence je vous demanderais un retour sur la complexité des règles\, leur efficacité et si elles collent au thème.\nThème(s) sensible(s) : remords\, regrets\, introspection (du personnage!). Le reste on verra sur le moment avec des outils de sécurité. \nSynopsis : Vous vous réveillez dans une cité au cœur des plans. Que faites-vous là? Comment êtes-vous arrivé? Est-ce que c’est si important que ça? Qu’allez-vous faire maintenant? Jouer pour le découvrir! Le système de jeu est basé sur les flash-backs. Ils vont permettre aux héros de se reconstruire\, de les confronter à leurs choix passés mais aussi de peindre par touches successives le monde autour d’eux. Pas d’univers prédéfini\, je joue comme vous pour le découvrir! \nVenez pour construire un personnage peu à peu\, en se basant sur son histoire dévoilée par morceau et sur les conséquences de ses choix passées dans le monde présent. Venez pour découvrir le monde et le développer. Venez pour être mêlé à des combats philosophiques aux enjeux stratosphériques.
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