
Genre : Aventure, combat, mystère, camaraderie, utopie. Avec un dosage des ingrédients qu’on déterminera ensemble.
MC : Major Paz
Joueureuses : Table complète.
Outils de sécurité émotionnelle : Lignes, Voiles, Carte X et encouragement.
Synopsis : l’équipage de la Dame Blanche [campagne Capitaine Vaudou] a suivi son capitaine dans le Maelström des mers des Caraïbes afin de l’aider à lever sa malédiction. Mais voilà, rien ne v jamais comme les pirates le souhaiteraient, et l’équipage a traversé un miroir que les Loahs ou les Dieux ont mis au travers, et paf…. Des Chocapics! L’équipage a atterri dans les Caraïbes mais de 7e mer.