Genre : Post-apocalyptique retrofuturiste atompunk
MJ : Paranoïd punk
Durée : 3-4 heures
Joueureuses : 4 à 5
Date et heure : 6 juin à 20h00
Lieu : chez un des joueureuses
Thème(s) sensible(s) : mort, tension psychologique, expérimentation humaine, violence, drogue, goules.
Outils de sécurité émotionnelle : Lignes, Voiles, Carte X et encouragement.
Matériel : Crayon à papier, gomme et dés.
Synopsis : « La guerre, la guerre ne meurt jamais. Vous êtes à la recherche de capsules et devant cet abri récemment ouvert, l’appat du gain semble plus fort que l’envie de trahir vos acolytes de fortune… » Vous aurez le choix entre plusieurs personnages pré-tirés dont je vous enverrai les histoires plus tard.
Cette partie sera basée sur le système 2D20 du JDR officiel sorti par Arkane Asylum Publishing